Schach-Lernen:HAG-S13: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ZUM Projektwiki
Schach-Lernen:HAG-S13
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
Zeile 27: Zeile 27:
* Läufer: beliebig viele Felder diagonal<br /><br />
* Läufer: beliebig viele Felder diagonal<br /><br />
* Springer: 2 Felder in eine Richtung(nur vertikal oder horizontal), danach 1 Feld in eine andere  
* Springer: 2 Felder in eine Richtung(nur vertikal oder horizontal), danach 1 Feld in eine andere  
  Richtung(nur horizontal; letztendlich darf der Springer nicht auf der Vertikalen/Horizontalen des Ausgangsfeldes stehen)<br /><br />
<big> </big>Richtung(nur horizontal; letztendlich darf der Springer nicht auf<br />
der Vertikalen/Horizontalen des Ausgangsfeldes stehen)<br /><br />
* Bauer
* Bauer

Version vom 8. November 2023, 10:13 Uhr

Zurück

Hauptseite







Hi, hier könnt ihr Schach lernen zu spielen. Ich arbeite noch dran.











Mitwirkende: Lasse

Erklärung des Schachs



Geschichte des Schachs

Das Schachspiel entstand vermutlich zwischen dem 3. und 6. Jahrhundert, möglicherweise in Indien oder China. Ab dem 6. Jahrhundert ist es in Persien belegt. Im Rahmen der Islamischen Expansion kam es dann über Nordafrika und das maurische Spanien nach Europa. Dort gehörte es im Mittelalter sogar zu jenen 7 Grundfertigkeiten, welche jeder Ritter beherrschen musste.



Figuren im Schach

Im Schach gibt es verschiedene Spielfiguren. Jeder der beiden Spieler besitzt zu Anfang 16 davon:

  • 1 König

  • 1 Dame

  • 2 Türme

  • 2 Läufer

  • 2 Springer

  • 8 Bauern

Diese Figuren haben unterschiedlich Werte:

  • König: unendlich Punkte

  • Dame: 9 Punkte

  • Turm: 5 Punkte

  • Läufer: 3 Punkte

  • Springer: 3 Punkte

  • Bauer: 1 Punkt

Jede dieser Figuren kann sich unterschiedlich bewegen.

  • König: 1 Feld in eine beliebige Richtung(diagonal, vertikal, horizontal)

  • Dame: beliebig viele Felder in eine beliebige Richtung(diagonal, vertikal, horizontal)

  • Turm: beliebig viele Felder vertikal oder Horizontal

  • Läufer: beliebig viele Felder diagonal

  • Springer: 2 Felder in eine Richtung(nur vertikal oder horizontal), danach 1 Feld in eine andere

Richtung(nur horizontal; letztendlich darf der Springer nicht auf
der Vertikalen/Horizontalen des Ausgangsfeldes stehen)

  • Bauer